キノガッサ入り
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒードラン | 気合の襷 | オーバーヒート | 岩石封じ | ステルスロック | 吠える | 貰い火 |
キノガッサ | 毒々玉 | 岩石封じ | キノコの胞子 | 身代わり | ビルドアップ | ポイズンヒール |
ゴチルゼル | 食べ残し | サイコキネシス | 身代わり | 瞑想 | 眠る | 影踏み |
カイリュー | 命の珠 | 逆鱗 | 神速 | 地震 | 竜の舞 | マルチスケイル |
ハッサム | ハッサムナイト | バレットパンチ | はたき落とす | 燕返し | 剣の舞 | テクニシャン |
ボルトロス | ゴツゴツメット | 10万ボルト | 目覚めるパワー氷 | ボルトチェンジ | 電磁波 | 悪戯心 |
身代わりを自然な形で採用できる構築を考えたところ、身代わりを最も有効活用できるポケモンはポイズンヒールキノガッサであると思ったためそこから組み始めた構築。
まずキノガッサの起点にできる範囲を広げるために相手のSを下げることによるサポートを考えた結果、ヒードランが呼ぶ相手とキノガッサが起点にできる範囲、またヒードランが牽制する範囲とキノガッサが苦手とする相手が被っていることに気付いたため岩石封じを搭載したヒードランを採用。次にキノコの胞子を無効化することでキノガッサが起点にできない相手、特にフシギバナを確実に処理、あるいは起点にできるポケモンとしてゴチルゼルを採用しました。この3体では嵌めが成立しない場合の突破力に欠けることから、ヒードランのサポートと合わせて全抜きを狙えるカイリューとハッサムを採用。最後の枠には、構築全体が低速気味であることと、ヒードラン以外にもサポートが可能なポケモンが必要と考え化身ボルトロスを採用しました。
発想としては悪くはなかったものの補完が十分に出来ず限界を感じたためアイディアの一つとして公開することにしました。
メガルカリオ軸
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
ガブリアス | 気合の襷 | 逆鱗 | 地震 | 岩石封じ | ステルスロック | 鮫肌 |
ルカリオ | ルカリオナイト | インファイト | 神速 | アイアンテール | 剣の舞 | 正義の心 |
スイクン | 突撃チョッキ | ハイドロポンプ | 冷凍ビーム | 神速 | 絶対零度 | プレッシャー |
カイリュー | 命の珠 | 逆鱗 | 神速 | 地震 | 竜の舞 | マルチスケイル |
ボルトロス | ゴツゴツメット | 10万ボルト | 目覚めるパワー氷 | ボルトチェンジ | 挑発 | 悪戯心 |
ハッサム | ハッサムナイト | バレットパンチ | 泥棒 | 剣の舞 | 羽休め | テクニシャン |
メガルカリオを軸とした構築。
まずルカリオのメガ進化前のSの低さを補うために岩石封じによるSダウンを狙いながらステルスロックによる決定力補佐が可能なガブリアスを採用しました。自らも積極的に削りに参加することでルカリオが積み技を使わずとも突破できる状況を作ることを目指しました。
次にルカリオが止められる相手に対して起点にして全抜きを狙う積み技リレー的な動きが可能なカイリューと、ルカリオカイリューの2体で突破が困難な高耐久ポケモンへの対抗手段として絶対零度を搭載した突撃チョッキスイクンを採用。
また相手の展開を挑発により妨害しつつここまでで不足していた特殊決定力として化身ボルトロスを採用。最後の枠には、ルカリオを選出しない場合にカイリューやボルトロス、スイクン等と合わせて強力な並びを作れるメガハッサムを採用。
ガブリアスルカリオを軸とした積み技リレー的な動きを基本としながらも、対面からの1対1交換も可能な単体スペックの高いポケモンを集めるようにしました。
以下個別解説
続きを読む鉢巻ガブリアス入り
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
サザンドラ | 拘り眼鏡 | 流星群 | 悪の波動 | 大文字 | ラスターカノン | 浮遊 |
ギルガルド | オボンの実 | シャドーボール | 聖なる剣 | 影撃ち | キングシールド | バトルスイッチ |
ファイアロー | 命の珠 | ブレイブバード | フレアドライブ | 追い風 | 挑発 | 疾風の翼 |
ガブリアス | 拘り鉢巻 | 逆鱗 | 地震 | ストーンエッジ | 寝言 | 鮫肌 |
パルシェン | 気合の襷 | 氷柱針 | ロックブラスト | 氷の礫 | 殻を破る | スキルリンク |
ガルーラ | ガルーラナイト | 恩返し | 地震 | 猫騙し | 不意打ち | 肝っ玉 |
※ポケムーバー未解禁環境の構築です。
鉢巻ガブリアスを使いたいと思い構築。鉢巻ガブリアスを補佐するために追い風を先制で使えるファイアロー、鉢巻ガブリアスがミラーに弱いことから相手のガブリアスを起点にできるパルシェンを採用。当然相手のパルシェンも重いため、パルシェンに強い鋼タイプとしてギルガルド、そのギルガルドと相性補完に優れ、全体的に物理に偏っていることから特殊決定力となるサザンドラを採用。またここまででメガ進化枠が余っていたため、抜いていく際にステルスロックを必要とせず崩しも期待できるメガガルーラを採用。
パーティ全体としては、対面から高火力で圧力を掛けつつ後続の圏内に入れるような構成を意識しました。不利対面でも交代を極力せず、対面から削り裏の圏内に入れる動きができるようにしています。時間がなくて煮詰め切れていない部分が多くありますが、そろそろポケムーバーが解禁されこの環境で対戦することもないため簡単に解説します。
バンドリ
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
バンギラス | さらさら岩 | 悪の波動 | 冷凍ビーム | ステルスロック | 吠える | 砂起こし |
ドリュウズ | 気合の襷 | 地震 | 岩雪崩 | 恩返し | 剣の舞 | 砂掻き |
オンバーン | 拘り眼鏡 | 流星群 | 爆音波 | エアスラッシュ | すり替え | すり抜け |
ファイアロー | 拘り鉢巻 | ブレイブバード | フレアドライブ | 蜻蛉返り | 寝言 | 疾風の翼 |
フシギバナ | フシギバナイト | リーフストーム | ギガドレイン | ヘドロ爆弾 | 吠える | 新緑 |
パルシェン | 命の珠 | 氷柱針 | ロックブラスト | 氷の礫 | 殻を破る | スキルリンク |
XY最初の構築記事になります。今回はポケムーバー解禁前の環境を前提とした構築です。
特性による天候永続が廃止され弱体化したと言われる天候パーティをなんとか使えないかと思い、天候パーティの中でも自分が第5世代で最も信頼していたドリュウズを採用したパーティを構築しました。
ドリュウズを採用した一番の理由に新ポケモンであるファイアローの存在が挙げられます。ファイアローは特性疾風の翼によりタイプ一致ブレイブバードを先制で撃てることから非常に強力な高速アタッカー兼ストッパーとなります。ドリュウズはファイアローの飛行技に対して耐性を持ち、また同時選出されるバンギラスやカバルドンもファイアローに強いことから、ファイアローに止められづらく選出を抑制できることが強みです。もちろん対ファイアローだけでなく自ら展開していく強みがあることも使おうと考えた理由です。またファイアローの存在によりドリュウズが苦手とするローブシンやキノガッサの数が現状非常に少ないこともドリュウズが動きやすい要因となるのではないかと考えました。
ただやはりドリュウズの苦手な相手が非常に多く思っていた以上に動き辛く、もうこの形で使うことは無いと思ったので公開することにしました。欠陥が多い構築ですので参考にはならないかもしれません。
第10回キツネの社mf対戦ログ
第10回キツネの社mf予選の対戦ログです。ところどころ間違いがあるかもしれませんがご了承ください。
左から3体が選出されたポケモン、一番左側が互いの初手、各ターンの行動は左側が先攻になります。
使用構築→http://d.hatena.ne.jp/sub_pkmn/20131007/1381154014
第10回キツネの社mf使用構築〜ボルトガッサ〜
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
ボルトロス | 命の珠 | 10万ボルト | 目覚めるパワー氷 | 馬鹿力 | 身代わり | 悪戯心 |
キノガッサ | 気合の襷 | 種マシンガン | マッハパンチ | ストーンエッジ | キノコの胞子 | テクニシャン |
クレセリア | 食べ残し | サイコショック | 目覚めるパワー炎 | 身代わり | 瞑想 | 浮遊 |
ヒードラン | 風船 | オーバーヒート | 目覚めるパワー氷 | ステルスロック | 吠える | 貰い火 |
カイリュー | ドラゴンジュエル | 逆鱗 | 神速 | 地震 | 竜の舞 | マルチスケイル |
ハッサム | 鋼のジュエル | バレットパンチ | 虫食い | アクロバット | 剣の舞 | テクニシャン |
【概要】
10月6日に行われた第10回キツネの社mfで使用した構築です。今回は化身ボルトロス入りのスタンダードな構築です。
化身ボルトロスが味方のサポートや相手の展開妨害だけでなく広い範囲に打点が持てることからその攻撃性能の高さに着目し、ボルトロスが勝てない相手に対し強いポケモンを取り巻きとして採用する形で構築しました。
まずボルトロスがドリュウズを強く呼ぶため、ドリュウズを処理できるようキノガッサを採用、またこの2体で相手をするのが厳しいウルガモスや相手の化身ボルトロスに強いカイリューを採用しました。次に、カイリューが起点になってしまうパルシェンに対するストッパーとして、氷に対し耐性があり高火力先制技で処理できるハッサムを採用しました。竜技等で拘った相手もハッサムで起点にできます。カイリューハッサムという相性の良い並びを自然と作ることができ、また高火力先制技により安定した勝ち筋を作ることが可能です。
カイリューとハッサムを採用したことで、改めて構築のコンセプトを「複数のポケモンの技を連携させたダメージレースで勝つ構築」としました。そのためのサポート要員としてステルスロックを撒きながら相手を削る駒として、また相手のハッサムに対するストッパーとしてヒードランを採用しました。
最後の枠には最初は確実にハッサムの起点を作ることができ場合によっては単体で相手を処理できるスカーフトリックゴチルゼルを採用しましたが、耐久の低さから繰り出す場面を上手く見つけることができなかったためより耐久が高く単体で積んで相手を詰ませるクレセリアに変更しました。これによりクレセドランカイリューという別の強力な並びを作ることで選出段階で相手に択を迫ることも可能になりました。
今回はスタン構築ということで構築全体で汎用性を維持しつつ出来る限り火力を伸ばした構成にするように意識し、選出や立ち回りでより多くの相手に不利にならないようにしました。